烈焰精灵随等级提升伤害从1级30点增至满级90点,生命值同步提升。下面列出每个等级的关键数值,玩家可依据资源选择目标,以获取最佳性价比。升级时优先提升核心输出卡牌,防止资源分散导致战力提升不明显。合理规划升级顺序在对战中形成优势,尤其面对高爆发卡组时,烈焰精灵的持续伤害可削弱对手攻势。感到兴趣的朋友们和小编一起来看一下吧。
在本次的皇室战争新卡中,想必很多人都对烈焰精灵有很多的兴趣,这张卡牌的速度非常快,且是aoe伤害,费用低,用起来不卡手,是非常有潜力的卡牌。下面带来了皇室战争烈焰精灵属性数据,烈焰精灵伤害血量介绍,一起来瞧瞧。

这三个烈焰精灵抱着必死的决心,扑向敌方给予他们一个热烈的“拥抱”,如果不是因为他们整天想对人开火,其实还是挺可爱的。
特性:烈焰精灵在他们攻击目标时会发射自己。
策略:火精灵的范围攻击对生命值低、成群出没的单位非常有效。他们是最好的防守,由于其低命中率所以它们是不可能达到竞技场塔。
烈焰精灵伤害血量
速度部署时间范围目标花费数量类型罕见度非常快1 秒2空中 & 地面2×3部队一般143802478835296457106562116668128775140882154991169101001861111020412120224*13132247
皇室战争7月卡牌平衡性调整说明
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。